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 Statistiques et Niveaux

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4 participants
AuteurMessage
Shinji Kawazoe
RB #39 || "L'Eclair Jaune."
Shinji Kawazoe


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MessageSujet: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitimeJeu 8 Oct - 20:45

Bien le bonjour.
J'écris ce message pour vous parler d'un petit quelque chose qui me turlupine. Dans les règles, il est dit que quelqu'un d'un niveau bas ne peut battre quelqu'un d'un niveau plus élevé. Hors supposons qu'un personnage comme Sakuraba est un niveau de 10, il ne pourra rien faire lors d'un catch face à Agon qui a 12, malgré que Sakuraba soit bien meilleur pour les réceptions.


Je propose donc d'opter pour, toujours, un système de niveaux, mais plus détaillé, comme celui-ci:
Statistiques et Niveaux Sena

Il donnera plus de réalisme, et donc une meilleur entente dans le RP.
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Ikkyu Hosakawa
CB #33 || "Ace."
Ikkyu Hosakawa


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MessageSujet: Re: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitimeJeu 8 Oct - 20:56

Je suis totalement d'accord =D Mais tu as le moyen de faire ce petit schéma pour tout le monde?
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Honjo Taka
WR #10 || "L'Empereur des Cieux."
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MessageSujet: Re: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitimeJeu 8 Oct - 21:03

Merci de proposer tes suggestions pour le forum Very Happy

Malheureusement, on a déjà essayé ce système qui c'est révélé trop complexe, trop long et trop contraignant.

Aussi te fais-je remarquer qu'en fait, Sakuraba peut tout à fait gagner contre Agon. En effet le système de "capacité" permet d'utiliser sa caractéristique propre, sa technique de prédilection, là où il est le meilleur, permettant ainsi au joueur de faire face à n'importe quelle situation grâce à sa capacité. Si Sakuraba est bon en réception et qu'il doit plaqué Agon il utilisera sa faculté à réceptionner pour "réceptionner/plaquer" Agon.

Les niveaux sont en fait des niveaux de capacité qui indique la maîtrise de cette capacité, Agon a 12 (donc maîtrise totale) et Sakuraba a 10 (très bonne maîtrise). Ainsi dans un souci de réalisme, la note en RP sera avantagé pour Agon (il gagnera un point bonus sur sa note), mais cela ne veut pas dire qu'il va gagner. S'il obtient un 13 et que le bonus lui monte la note à 14, si Sakuraba derrière fait 15 il gagne haut la main Wink

Les facultés de RP restent préviligié.

Il y a même un facteur chance, via un lancé de dé numérique, qui influera sur la note. Ainsi les meilleurs RPs auront toujours une chance de gagner contre les meilleurs joueurs, même si des limites logiques sont imposées pour créer un certain réalisme. Very Happy
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Habashira Rui
LB #42 || "Le Voyou."
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MessageSujet: Re: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitimeJeu 8 Oct - 21:24

Ce qui se rapproche beaucoup d'une vraie situation de foot us, où la "chance" joue parfois un rôle décisif quand c'est serré. ^_^
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Shinji Kawazoe
RB #39 || "L'Eclair Jaune."
Shinji Kawazoe


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MessageSujet: Re: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitimeVen 9 Oct - 17:18

D'accord. Je vous fait donc confiance, messieurs du staff.
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MessageSujet: Re: Statistiques et Niveaux   Statistiques et Niveaux Icon_minitime

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